A la hora de montar un servidor para divertirse con amigos o crear una purple social, el interrogante del millón siempre es:
Existe la creencia preferred de que "más es mejor", pero en el mundo de los servidores de juegos, esto no siempre es verdad. Un procesador de 32 núcleos puede ser peor para un servidor de Minecraft que uno de four núcleos mucho más rápidos.
En este articulo, vamos a desglosar cuánta únidad central de procesamiento precisas realmente y en qué tienes que fijarte antes de rentar un internet hosting o montar tu aparato.
one. La gran diferencia: Rendimiento Mononúcleo vs. Multinúcleo
Este es el concepto más esencial que debes comprender. La mayoría de los servidores de juegos (como Minecraft, CS2, Rust o ARK) fueron diseñados para ejecutarse primordialmente en
Agilidad de reloj (GHz): Para el gaming, la frecuencia es el rey. Es conveniente tener two núcleos a 4.5 GHz que 12 núcleos a 2.4 GHz. Arquitectura actualizada: Un procesador moderno (como un Ryzen 7000 o un Intel de thirteenª/fourteenª generación) rinde considerablemente más que un procesador antiguo a exactamente la misma velocidad de reloj.
2. Factores que determinan el consumo de únidad central de procesamiento
No todos los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que elevarán la carga de tu procesador:
A. El número de gamers
Cada jugador manda datos de movimiento, inventario y acciones que el servidor debe procesar en tiempo genuine.
1-5 jugadores: Casi cualquier CPU moderna lo aguanta. 50+ players: Aquí es donde la únidad central de procesamiento comienza a sufrir y necesitas altas frecuencias para evitar el temido "lag de servidor".
B. Los Mods y Plugins
Un servidor de Minecraft "vanilla" (sin nada) eat poquísimo. Pero si añades two hundred mods de tecnología y máquinas, la únidad central de procesamiento deberá calcular una cantidad enorme de operaciones auxiliares por segundo. Los mods son el mayor "asesino" de desempeño.
C. La lógica del juego (inteligencia synthetic y Fileísica)
Juegos como
three. Estimaciones según el género de juego
Para que tengas una referencia rápida, aquí tienes una clasificación de cuántos núcleos (o vCores si alquilas un VPS) podrías necesitar:
| Tipo de Servidor | Jugadores | CPU Recomendada (vCores/Hilos) | Nota |
|---|---|---|---|
| 2-diez | 1 - 2 vCores | Prioriza > 3.0 GHz | |
| five-15 | 2 - four vCores | Requiere mucha RAM asimismo | |
| diez-20 | 4 vCores | Precisa alta frecuencia | |
| diez-fifteen | 2 vCores | Muy ligado de la latencia | |
| 32+ | 4 - 8 vCores | Depende mucho de los scripts |